绝地求生Pc1.0第30轮更新了哪些内容 ?

绝地求生PC1.03030论文集更新内容摘要汇总。

绝地求生Pc1.0第30轮更新了哪些内容?这次更新上线了许多全新的载具和玩法,还对原来的功能做了一些调整修改,并且更新了爬坡的流畅性!以下是相关内容的具体更新解析,不了解的赶紧关注下吧!

三十轮更新来了,信息量很大的本次更新,我们不仅增加了新功能,增加了车辆,在本次更新中也迎来了最老牌的网红枪支。在2019年6月26日正式服维护后,生存补给系统将向所有人免费开放,直到2019年7月24日正式服维护开始。

全新.45口径的手枪正在战场上等待玩家的到来,我们还对汽油桶做了一些小修改,使其不再鸡肋!

这次升级的亮点在于,在爬行功能上增加了一项新功能,通过该系统,玩家可以移动到以前无法到达的地方,并由此创造出更多令对手意想不到的新玩法。

同时,为了方便大家更好地识别即时消息中的物品,有明确的目标和团队合作精神的配合,无线通讯也在这次升级中向前迈进了一大步。

当然,你也可以在下面的更新公告中找到更多关于“武器掌握”更新的细节,包括XP奖励活动,定制匹配的默认专业,每个地图的亮度选项,以及其他更多。请参阅下面的详细内容!

新型运载工具:两栖(BRDM-2)

“首先要介绍给大家的是,水陆两用车(BRDM-2),它可以在使用信号枪呼叫特殊补给物资时召唤出来,供大家使用!”

这个装置只能由信号枪召唤出来,可以显示在所有的地图上。作为信号枪所召唤的防弹乌斯吉普的替代品。

水陆两用装甲车首次在PUBG中亮相,我们期待它能给玩家带来更多的战术选择!

特性。

最多可搭载4人,耐久性极好,不仅有子弹,甚至手榴弹和轰炸机群的伤害都能同时被阻挡。

作为一种水陆两用的装甲车,两栖装甲车还可以在水中继续移动;但它也有不能在搭乘时开火的缺点。

它的最高时速可达22公里/小时,而在水面上的时速则可达102公里/小时。

两辆两栖装甲车的血量达到2500,超过乌阿斯吉普车的两倍,4个大而坚固的轮胎也不会在任何情况下爆胎。

尤其值得注意的是,这是PUBG上首次使用防护程度机制的武器;与原来的武器不同,这一武器在受到攻击时,会有一定程度的减损。

新型武器:沙漠之鹰(Deagle)

”“PUBG中唯一一支只打了两发就能击毁3级头盔,并且能击毁你克敌的手枪。

DailyFoods在PUBG现有的手枪类枪械中伤害和子弹出膛速度都是最高的,它将在所有地图上刷新。

DailyHouse拥有62伤害,并能装备红点瞄准镜,全息瞄准镜,各种弹匣和激光瞄准器等配件,帮助提高肩射精度。

相对于其它枪械,它的杀伤力和子弹的出膛速度都很出色;但是相对于它,它在射击时必须承受很大的后座力。

这种武器采用.45口径子弹,默认装弹7发。(装上扩展弹夹后可以增加到10发)

娱乐式

爬行系统

“下面要介绍给大家的是一个动态翻越功能和爬山功能的组合,足够改变PUBG游戏的战略框架了!”

特性。

爬行系统可以让玩家攀登屋檐、围栏和最高5米的障碍物,并且可以在建筑物和建筑物、集装箱和容器之间移动,从而探索出更多的移动路线。

有了这套系统,玩家可以回到以前无法到达的地方,并由此创造出更多令对手难以预料的新玩法。

用法。

当你按下跳跃/翻过(空格)键开始时,继续按住空格键,或在接近你想攀登的位置时腾空,然后抓住时机再次按下空格键,以触发攀登动作。

就像已经有的翻转/攀爬功能一样,攀爬系统也可以采用同样的方法,中途取消动作,取消动作后角色会向下掉。

对于爬山系统,开发小组想要说明的是:

这次更新的攀登系统尚不能实现“攀登到栏杆上”,“同时又从栏杆上滑下和再次攀登”等操作。但是我们的开发团队并不满足于目前的功能,我们将继续开发它。包括本次更新,我们将进行两次更新,以完善攀爬功能,力争使攀爬系统能够完成我们前面提到的操作。

目前游戏中的跳跃和攀爬功能,当最初加入到游戏中时,我们已经在地图上做了很多关于游戏的方便方面的改进。我们也同样认为,我们需要在相关的BUG和细节方面投入更多的精力,来不断完善攀爬系统;我们也知道,如果想让攀爬系统在游戏中占有一席之地,就像现在的翻越/攀爬功能一样,尚需时日。

在各位反馈意见的基础上,我们将继续梳理完善,争取早日完善,使之成为一个更稳定、更实用的制度。期望大家对攀爬系统给予更多的关注,亲身体验后提出宝贵意见。

汽油桶起火了。

”“在你靠近汽油桶的地方,千万要小心。那东西一定会爆炸!"

特性。

原来的消耗品一一汽油桶,现在可以在游戏玩法中发挥更大的作用了!

当汽油桶爆炸时,会对该位置周围的玩家造成伤害。

伤伤量将集中于爆燃的汽油桶的位置,并随距离变化。

记住,爆燃不只会对汽油桶周围的敌人造成伤害,还会对队友和玩家本人造成伤害!

用法。

当汽油桶被用枪、投掷武器等物品对地面上的目标造成一定伤害后,汽油桶就会爆炸,对周围的敌人造成伤害。

当把多个汽油桶堆在一起并引爆时,随着汽油桶数量的增加,爆炸伤害将不会增加;因此,以后当玩家获得2个以上的汽油桶时,每个汽油桶都将显示在物品栏中。

实例图

声调。

”“没有语言?没有的!言语不通,没麦照样可以吃鸡!声音信息可以帮助你!”

在一个组中,当多个区域的玩家通过随机的两排/四排相遇时,或者当排到的队友不能使用语音聊天功能时,组成员之间在交流游戏策略时,很容易受到限制。要改善这种状况,我们在游戏中增加了语音信息功能,让玩家和队友之间可以快速沟通,并借此做出更多有战略意义的动作。

特殊提示:在六月正式服更新后,上面图片中的“ping”将改为“signing”

长按鼠标中键或键盘上的F3键,你就可以启动语音信息轮盘用户界面。

这个特性总共提供了8个信息,玩家选择的信息会出现在画面的左边,并且可以立即同步给队友。

尤其是“信号”和“发现敌人”这两种信息,由于它可用于许多场合,我们为它准备了单独的快捷键。

信号灯:点击鼠标中键或键盘上的F3键一次即可。

查找敌人:双击鼠标中键或在键盘上连续按F3键两次。

讯号有多种用途:

在你靠近某个道具并且瞄准它的使用信号时,被标记为该信号的道具的名字和位置会与队友共享。

如果你在补给箱上使用信号,或者是玩家被淘汰后留下的战利品,这些战利品的位置也会与队友分享。

这个方向会与队友共享,同时你也会朝着前进的方向发出信号。

当使用上述所有特性时,对应的标签会显示在地图上,这样你就可以和战术地图标签一起使用了。

寻找敌人信息是一种能快速地向队友分享玩家找到的敌人位置的功能。

当使用“发现敌人”讯息来识别敌人的位置时,它可以在地图上标出,并迅速与队友分享。

按距离显示的消息:

靠近:在50米之内。

中距:在200米以内。

长途跋涉:200米外。

找出敌人的例子!远距300公里

在500米范围内,最多只能发出信号和寻找敌人的信号给队友。

有必要吗?"子弹信息"会自动向你显示你目前持有武器的子弹信息。

例如,当玩家拿着M416,选择“需要子弹”信息,就会出现“我需要子弹(5.56毫米)”信息。

在队伍管理选项中,玩家可以屏蔽来自不同队友的信息。

添加淘汰消息中的淘汰距离。

在玩家被淘汰后,在画面中央出现的淘汰信息,将会显示被淘汰方和玩家的距离。

当敌人被击倒后,提示信息仍然和以前一样,不会显示距离;只有玩家自己直接消灭敌人时,才会显示消灭距离。

当敌人在100米外被消灭时,才会显示消灭距离。

求生供应系统

"BP的好日子!"

使用新的BP道具,提高了BP的可用性,为了让每一局游戏玩家都能得到更多的BP,我们将在下一局游戏开始前增加一个有时间限制的“生存补给系统”。本系统包括每天的任务和每周的任务,完成后可获得奖励BP。从任务中获取BP来购买道具吧!

维持供应系统开放计划:

在完成2019年6月26日的正式服维护之后,到2019年7月24日正式服维护开始之后。

这个系统对所有的玩家都是免费的。

不像最初的补给制,没有等级限制,只要完成每日/每周的任务就可以得到补给金。

和生存证一致,在大厅点击相应的入口,就可以看到每天/每周的任务情况。

报酬。

作业结束后可以得到BP值,可以达到200-1500之间。

当任务完成后,点击“生存补给系统”入口,可以在任务页面点击“领取奖励”。

工作。

每天的任务刷新时间是北京时间上午10点,每周的任务刷新时间是北京时间星期三上午10点。

在游戏中可以看到任务的实时执行。

日常工作:每天都有3个日常工作可以免费刷新3次;没有完成的工作在一天中就会消失。

周日任务:每周有3个周日任务,每周免费刷新3次,当周内未完成的任务消失。

完结日期

北京时间2019年7月24日,生存补给系统将在开始正式服维护后结束。

当你在一段运行期内完成了一项任务,但是没有得到奖励的时候,奖励就会消失。所以,在生存补给系统开启期间,一定要得到所有的奖励。

皮皮和道具。

每个人都能用BP买到皮肤!

增加可以通过BP购买的道具。

鞋码*6种。

战迹BP*2皮肤。

PUBGClassic4款道具。

夏天用的十件道具

十大Twitch皇家主播道具。

二是战场痕迹皮肤。

武装的成熟。

兵器的缩放

在游戏厅熟练页中,增加了武器的放大/缩小功能和用户界面。你现在可以更清楚地看到你武器上的饰物了。

图案动画。

每增加10级武器等级和变段时所显示的纹章动画。

新武器一一沙漠之鹰被加入到技能页面。

新武器沙漠之鹰的武器XP可以累积,并且可以安装挂件。

改进了上次比赛的提示用户界面。

最后一个游戏中武器图标的弹窗,在游戏结束后显示在屏幕右边,将会更具个性化。如今武器图标将会显示玩家在前一局使用记录最好的武器。

所显示的武器图标按照在上局比赛页面上武器分类的顺序排列。

比赛中的装备/卸下挂饰。

和游戏中的装备/卸皮一样,增加了装备/卸皮的功能。

穿上其他玩家的外衣后,按Alt+Shift+鼠标左键取消,按Alt+鼠标左键取消当前穿上的外衣和挂饰。

获得一套额外的武器XP功能测试服。

此次测试服将于北京时间6月22日晚11点前开放,并将在测试服上测试提供附加武器XP的功能。

这个特性可以在特定时间对特定武器提供额外的武器XP。

总共3天,XP的武器是3种武器(手枪、冲锋枪、狙击步枪)的3倍。

这个功能目前还处于测试阶段,所以6月份不会升级到正式服。此功能稳定可靠后,将升级到正式服,详细更新时间表请留意我们以后的更新公告。

用户界面/用户界面

为每个地图增加了亮度调节选项。

因为增加了带有主题的地图,所以将亮度选项进行细分以符合地图的特点。

增加了每个地图调节亮度的用户界面,可以设置每个地图的亮度。

每个地图的亮度调整选项都与原始设置一致。

提高跳伞高度/下降速度信息的可视性。

提高高度/下落速度以显示组件中文本的外部轮廓,使其更易于阅读。

改进存储接口。

新增加的夏日道具推荐页。

增加BP道具过滤功能。

店内商品页面,使用仅查看BP通道。